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告别渲染等待 华硕服务器动漫创作案例

2007-12-26 17:55  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:songqinwu 

 

  对于年轻人来说,《变形金刚》、《蓝精灵》等动漫是伴随童年最美好的回忆,而摆在如今孩子们面前的动漫作品就更为丰富多彩了。这得益于近年来动漫产业的发展,在一些发达国家,动漫产业甚至超过汽车、家电、信息产品,成为国家的经济依赖。然而由于在实际设计开发过程中没有专业的技术支撑平台供企业使用,我国动漫企业的作品普遍水平较低,与广阔的市场空间形成了强烈反差,制约了动漫产业链的发展。

  近期,华硕服务器经销商强氧科技依托华硕RS161-E5 IU机架服务器为北京某动画制作公司打造了一套集群渲染平台,很好的解决了动画制作公司常常遇到的、同时也是最为头疼的渲染过缓问题。该系统不仅保证了运算速度,同时在耗电量和安装的便捷性以及网络传输等方面表现突出,具有很强的代表性,值得借鉴。

了解用户需求  制定针对性方案

  在此次系统建设中用户最主要希望解决的就是“渲染”问题。所谓“渲染”,包括着色和转换,是三维动画制作中最耗时间和计算的过程。这个过程究竟有多复杂?以大家都熟悉的《玩具总动员》为例,如果仅使用一台电脑(单一处理器),这部长达77分钟的影片的渲染时间将会是43年。

  新系统建设之前,用户在动漫作品创作过程中,只能在原有的工作站上采用分层渲染,然后到后期再对图层进行合并的方式进行制作。然而由于制作中数据量较大,用户所采用的这种方式无疑降低了生产效率。

  在与用户沟通后,项目工程师马上在公司搭建软硬件系统环境进行相关测试,根据测试结果结合用户的使用方式,给出多种改进工作流的建议,并在保护用户投资的情况下给出了相关的系统升级配置。最终针对用户使用的软件给出优化的工作模式,采用了结合Vray联机分布式并行渲染(Distributed Rendering)和渲染集群(Render Farm)的方案,以提升团队的生产效率。
优化工作模式  解决渲染难题

  在此方案下,材质贴图、灯光的调整,在原有的硬件平台上,可以有数倍效率的提升,而无需升级硬件。另一方面,基于Frantic Films Software的Deadline软件与华硕成熟的1U机架服务器的渲染集群方案,提供了稳定、高效的生成阶段的加速。

 


  该方案由16台华硕RS161-E5服务器以及用户现有的多台PC和网络连接设备构成。其中15台华硕RS161-E5服务器组成渲染集群,1台华硕RS161-E5服务器承担控制节点工作。而用户现有PC则作为客户端连入这个系统。

  在实际应用中,系统中的每个客户端会将制作好的三维场景文件提交给集群渲染的服务器,由集群渲染服务器将任务发配给系统中任意一个节点,渲染完成后每个节点再将结果返回渲染服务器,最后由渲染服务器把视频信号输出到视频设备(如Beta Cam、DVD制作设备和打印机)或者三维/视频工作站。此方式大大加快了系统进行渲染的速度,如果仍以《玩具总动员》为例的话,在采用集群渲染系统后,

  77分钟的影片的渲染时间工作只需要80天即可完成。

  华硕的工程师表示:这种集群式的网络渲染工作方式和单机渲染的工作方式的差距就如同后工业社会同过去的小农经济之间的差距一样;而它们之间的生产效率也就可想而知了。小农经济被淘汰,同样单机渲染方式也将被淘汰。动画工业的发展趋势,一样是规模化、系统化、集群化。所以我们才可以称它为“工业”。

  面向需求有的放矢  选择最适合的系统平台

  由于方案采用的集群渲染的方式,因此对承担渲染任务的服务器提出了较高的要求。首先,对于3D设计类软件,其主要运算是浮点运算,而选择一款浮点性能出色的处理器无疑是提高工作效率的前提。因此,系统采用了华硕RS161-E5服务器,该机基于AMD最新四核处理器平台,在64位运算环境下为用户应用提供了超大内存空间及更高的系统效能,完全满足渲染技术对硬件设备的高要求。

 

 

  其次,华硕RS161-E5支持双通道DDRII 533/ 667 内存,与DDR400内存相比,DDRII 技术极大地提升了内存的效能,DDR2-667的性能甚至到达了DDR400内存的130%以上。RS161-E5拥有8根内存插槽,最大内存容量高达32GB,超大的内存容量可以满足用户对运算环境严苛的要求。

  再次, Renderfarm的分配式运算非常依赖服务器的稳定度,要求服务器稳定、能够处理大量数学运算及资料I/O、CPU速度快、不能宕机。而华硕RS161-E5采用领先的散热技术、热插拔技术及容错技术最大限度地保障了系统数据的安全,一体成形的机箱设计技术也极大提高了服务器的机械可靠性。

  此外,华硕RS161-E5作为1U机架服务器还大大节省用户装配空间,加之其集成业界专业网卡制造商Broadcom的双千兆网卡,能够有效的提供足够的网络带宽以及网络稳定性。服务器采用PCI-E的扩展设计,可以添加光纤卡外接FC磁盘阵列,安全高速连接渲染存储系统。
确保用户投资  多阶段充分利用

  在项目开展过程中,采用ASUS RS161-E5结合Vray联机分布式并行渲染(Distributed Rendering)和渲染集群(Render Farm),有效提升了用户团队的生产效率。由于目前的渲染工作排得并不是很满,在白天的工作时间,渲染集群的设备出于空闲状态,负责材质贴图、灯光的调整的制作人员需要不停地调整参数,交互查看渲染的结果,这时可以使用Vray联机分布式并行渲染(Distributed Rendering),缩短渲染时间,提高工作效率,在需要动画序列帧渲染时,依旧是在ASUS RS161-E5平台上,只是改作利用Frantic Films Software的Deadline进行管理。这样一来,整个制作过程中的多个阶段都利用到了渲染集群的硬件,一方面,投资得到了保障,另一方面,用户得到了更多的回报。
 

  用户表示:利用该技术平台,以制作一部三维动画为例,企业在制作成本上可节省50%的投入,制作周期上最少可缩短3个月,制作水平上则可彻底摆脱有优秀创意却因设备局限而无法实现的困扰。

 

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